2000年最流行的网络游戏,设计策略快速解答_VR型43.237

2000年最流行的网络游戏,设计策略快速解答_VR型43.237

离开菊花哥 2025-02-20 卡车航班 23 次浏览 0个评论

2000年最流行的网络游戏,设计策略快速解答_VR型43.237

求一款2000年左右古代即时战略类游戏

  肯定是《七国演义》,《七国演义》有《三国志》的影子,又比《帝国时代》更加突出外交手段的应用和经济贸易的发展,是个文武并重的游戏,而且游戏注重于内政和外交方面,没有大量的杀戮。《七国演义2》1999年上市,也叫《七王国2:费坦之战》新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年受欢迎的即时战略作品。游戏的主旨是经营一个帝国,游戏中更像是一个政治家,并非是一个军事家。  不同的建筑也有不同的用途:要塞用于训练部队的战斗等级;不同的兵种可以建设和其相关的建筑,而建筑工人可以修建任意一种建筑。当然,旅馆、市场和港口是建筑工人的专利,只有他们才能建设这几种建筑。国王同时也是出色的建筑工人。  村落是游戏中一种非常特殊的建筑,除了移动部队和在要塞里接受训练以外,所有的人都会集中在村落里  在战争之前,必须拥有一只强大的军队。这个游戏的特色是将军。他在游戏中的地位举足轻重。将军是特殊的战士,把将军证书颁发给战士后,他就可以成为将军,另外,国王也可以当作是一个能力极强的将军,其实,在大多数时候,国王都是作为将军在使用。将军所拿的薪水比一般的居民或部队高,所以,选择将军的时候一定要慎重,领导力高是成为将军的前提。一个领导力高的将军,不仅可以提高自身的战斗能力,而且在大型战斗中可以提高其他战士的战斗技能。而且在战斗中将领的出场,将大幅度提高部队的战斗效率。  在《七国演义2》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战.每个种族都有自己的特色科技。弓箭兵可以射空军,海陆空三军建制齐备。建筑自行修复,点一下类似铜钱的标记还可以卖掉。  这个游戏比星际还早就引入了多种族的概念,里面就完全不同的2个种族,人类和魔族,其中人类又分成7个国家,每个国家都有独有的建筑和兵种,得中国是少林寺和武僧,日本是幕府和忍者,魔族有没有再分就记不得了,很好玩的游戏,2个种族的差别比星际、魔兽什么的大多了,玩两个种族就像玩两个游戏。人族就是在城市里面,靠征税什么的,魔族是要靠武力掠夺.人族还能做贸易什么的,会和帝国3一样有贸易的马车跑来跑去。

2000到2010之间出的网络游戏

给你推荐一个游戏。

《炉石传说》

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。而且这款游戏画面感超级棒。

2000年到2012年的单机游戏

给你推荐一个游戏。

《侠盗猎车手》系列游戏是Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,这款游戏在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素,大部分中国玩家了解这款游戏都是从《侠盗猎车手:罪恶都市》开始的,可以说是非常经典的一部。

2000年流行的游戏

1.热血传奇

这款游戏我相信不用多说绝对是游戏中的王者,当年一出来,两三个月便进入了商业化进程,从此掀起了中国网游行业的高潮。

《传奇》这款游戏就像它的名字一样,已经成为了一众文化符号。十几年过去了,游戏依然在稳定运营,并且有着不错的营收,这也是其他几个早期的经典游戏所无法比拟的。

2.石器时代

《石器时代》可以说是一代游戏玩家的记忆,它的空前火爆让众多游戏公司看到了商机,回合制游戏自此成为一个网络游戏的一个大类,迎来了第一波高潮。它的失败也是非常经典的玩家利益与厂商利益没有得到妥善解决的案例,带给后世的经验教训弥足珍贵,只不过鲜有人吸取教训,不免让人心生遗憾。

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